Zagrajmy w genetykę
Gamifikacja to wprowadzenie mechanizmów znanych z gier do obszarów nie będącymi grami, na przykład edukacji. Mechanizmami, które zachęcają nas do grania a później motywują do
Gamifikacja to wprowadzenie mechanizmów znanych z gier do obszarów nie będącymi grami, na przykład edukacji. Mechanizmami, które zachęcają nas do grania a później motywują do
Dobrostan, budowanie motywacji, praca na zasobach, szukanie mocnych stron, tworzenie pozytywnych relacji. To wszystko pojęcia z obszaru psychologii pozytywnej, która jest coraz częściej obecna w

Chcę podzielić się z Wami moim pomysłem na 2020 rok – będzie to kolejna wersja systemu FREE-DESKTOP oraz nowość w dziedzinie Pythona. Chcę dać Wam
Indywidualizacja to podstawa naszej pracy z uczniem. Staramy się, aby każdy z nich miał szansę na sukces, stąd ogromna nasza rola, aby dostosować karty pracy
Zbliża się Dzień Języka Ojczystego, warto więc zaplanować działania, które będą promować język polski oraz uczyć poprawności językowej. Przygotowując zadania dla młodszych uczniów, postanowiłyśmy wykorzystać

Uwaga! To krótki tekst, chciałbym się z Wami tylko podzielić moją inicjatywą. Szukacie pomocy z Pythonem? A więc….

Ktoś może powiedzieć, że jestem dziwakiem, bo nie używam Windowsa. Moje dzieci też nie używają. No, tego już za wiele, Nie dość, że sam nie
Wiele już powiedziano o reformie systemu edukacji. Wiele słów jeszcze padnie. Każdy z nas pewnie ma jakąś idealną wizję systemu. W wielu wypowiedziach słyszy się
Mapa myśli to bardzo popularny sposób zapisywania informacji, pomagający rozłożyć dane na czynniki pierwsze oraz – podobno – aktywować synergiczną współpracę obu półkul mózgowych. W
Istnieje wiele metod czytania. Każda z nich ma swoich zwolenników, jak i przeciwników. O nauce czytania w klasach młodszych, piszę z perspektywy nauczyciela praktyka.